安卡拉之心是沉浸式剧场密室,讲述的安卡拉首领被守卫军中的卧底刺杀,而各位守卫军被抓入安卡拉地牢的故事。
玩家扮演的就是安卡拉守卫军,我们人数比较多,分为四个阵营,教廷、皇室、军队和原住民。前三个阵营的任务为单线刺杀,教廷干掉皇室,皇室干掉军队,军队干掉教廷。而原住民作为隐藏身份,目的是杀掉前三个阵营的首领,重新夺回安卡拉的控制权。每个阵营有不同的接头方式,在此就不剧透了。
游戏环节分为npc带入剧情、自由行动、中途npc表演推动剧情和法庭审判环节。首先玩家身穿囚服进入地牢,法官大人很是生气,派遣女战士押送,占卜师伊丽莎白会看玩家的面相,将不善之人关入铁牢。其余玩家进入另外一个牢房,最终所有人会被带入酒馆前面,各位npc开始表演。酒馆老兵是关键人物,在他那可以发动人物技能,也能花金币购买线索。之后进入自由行动环节,玩家可以去和队友接头,这时候也可以欺骗他人,混淆视听,进入别人的队伍获取机密。每位玩家必须在老兵手上赎回守卫军勋章,不然结局是被法官处决。这时候玩家需要通过npc任务获得金币,npc任务很简单,就是找回什么东西亦或是找寻什么线索,但是需要在不同的npc之间穿梭,线索只在特定的npc身上,而去npc房间时难免免不了玩家排队,这就很耗费时间。玩家也可以拜师,老兵发放的推荐信可以找到专属npc拜师,完成所有师徒任务便能获得npc技能,其中一个是杀害技能,另外一个是保护技能,玩家只能二选一。中途老兵敲打铜锣,新的主线剧情触发,大致是咒术师与狂战士有积怨,占卜师伊丽莎白发现第四方势力,法官还有十分钟回来,要抓紧时间花金币得到线索。
最终法庭审判环节,每个人都能投票,不管玩家是否已经庭下死亡亦或是即将庭后判决,得票最高的两个人将被庭后处决,没有守卫军徽章的玩家也将被处决,最终击杀敌对阵营玩家成功并活着的玩家将获得胜利。
该密室无解密,基本上都是剧情演绎,寻找队友的方式过于简单,推断敌对阵营也不难,适合戏精类玩家。但是npc演技还是在线,地牢的昏暗感做的也不错。
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