#三国杀移动版#三国杀武将强化很有意思,一般来说界限突破和神将都是加强的,基本找不到变弱的例子,但是SP武将就不一样了,一直以来都是褒贬不一的,有的武将加强明显,如赵云、貂蝉等,有的武将严重变弱,如马超、庞德,但还有的武将一直以来有人说变强,有人说变弱,比如今天的主角贾诩。
玩三国杀最佩服的就是贾诩,无论是游戏还是历史,他总是能迎合时代的发展和变迁,然后让自己立于不败之地,那么到底是SP贾诩更适应潮流一点,还是群雄贾诩更经典一点呢?
先看看SP贾诩吧,堪称辅助界的一泓清流,强度适中,可玩性不赖,最关键的他还是双限定技的鼻祖人物,拥有不错的人气。
他的一技能和标准贾诩差不多,都是对锦囊的免疫效果,他使用的普通锦囊更加霸道些,不可被响应这个效果不错,同时还能免疫红色乐不思蜀的效果,总体来说或许比标版贾诩的“帷幕”要好用一些。
接下来就是两个限定技了,第一个限定技可以看成乱武的翻版,坐山观虎斗的特点。让两名角色拼点自相残杀,同时赢和输的人都要蒙受损失,这个技能有时候也可以给队友使用,对对手造成的体力流失效果也不错。
第二个限定技就是用来辅助的了,当自己受伤就能让队友获得很高的收益,不仅补充了体力上限和血量,还能让拥有主公技的非主公人选获得主公技,效益超高!
接下来就得说说群雄贾诩了,刚刚提到了,比起SP贾诩的“缜略”,或许帷幕要弱一些,但是贾诩的“完杀”非常好用,尤其是在残局收割时,滚雪球的能力特别强。另外最强的还属乱武,乱武可不是简单的“南蛮入侵”,他让对手之间互相残杀,配合完杀渔翁得利,这样的技能设计非常契合他的人物定位,堪称武将的最大亮点!
所以毫无疑问,不管SP贾诩的强度有多高,群雄贾诩的地位都是不可替代的,他的乱武是永远的神,哪怕十年以后,他也不会被淘汰,你们认为呢?
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