早期的《魔兽争霸3》中,丛林守护者的赛场表现虽然不差,可因为属性一般的同时缺陷太过明显的原因,登场率一直都不高,愿意将其作为主力首发英雄的玩家也是少之又少。可随着版本的改动,无论是在日常对局还是相关比赛中,丛林守护者都是暗夜精灵族常驻首发位上的主力英雄。今天,我们就好好了解下这个英雄,看看他是怎么一步步成为常规首发英雄的。
属性资料
作为一个远程智力英雄,丛林守护者的属性真的不高,1级时只有20到26点攻击力、3点护甲、500点生命值和270点魔法值;10级时也才44到50点攻击力、6点护甲、900点生命值和630点魔法值。除了魔法值比较多,可以保证正常使用外,其它方面都不出彩。
三维属性上,1级的丛林守护者拥有16点力量、15点敏捷和18点智力;10级时能成长到32点力量、28点敏捷和42点智力。属性成长约为:1.78力量、1.44敏捷和2.67智力。对于一个智力英雄而言,丛林守护者的力量和智力成长还算不错。
技能详情
纠缠根须:指向性控制技能,消耗75点魔法值从地下召唤出根须缠绕指定的目标单位9/18/30秒,期间目标不仅无法移动和攻击,还会受到15/20/30点每秒的伤害。技能冷却时间为8秒,施法距离为600/600/800,目标是英雄单位时,持续时间为衰减为3/4/6秒。
自然之力:特殊召唤技能,消耗100点魔法值,将150/225/300范围内的树木转化成2/3/4个树人辅助战斗持续60秒。技能等级的不同,只会对技能的影响范围和可以召唤出的树人数量产生影响,属性上都是300点生命值、0点重甲和15到17点普通攻击力。另外,生命之树中为古树和树人增强能力的自然祝福技能,对树人有效(研究完成后会小幅度提升树人的移动速度并增加其5点护甲)。技能冷却时间20秒,新召唤出的树人不会替换掉原有的树人。
荆棘光环:学习后可以让900范围内的己方单位在受到近战单位攻击时,会反弹所受伤害的10%/20%/30%给攻击者。
宁静:超强辅助技能,消耗125点魔法值在周围900范围内创造治疗之雨,持续12秒。期间,治疗之雨每秒可以为友军常规单位恢复48点生命值。技能冷却时间60秒,需要持续施法。
核心作用
骚扰压制:作为一个有着稳定控制技能的召唤系英雄,丛林守护者前中期的骚扰和压制能力还是非常强大的。尤其是在月亮井有了一定加强,丛林守护者能够在前中期获得更多的补给后,前期战斗力有了大幅度提升。
控制:根须缠绕技能的存在,让丛林守护者在前中期控制能力非常不错,实际对局中可以轻松依靠这个技能的控制效果来蚕食对手的单位。需要注意的是,由于缠绕技能可以被驱散的原因,随着游戏时间变长,实战能力会逐渐减弱。
团队补给:宁静技能需要持续施法的设定,确实给人一种比较鸡肋的感觉。不过,由于这个技能补给能力强大的同时,冷却时间还相对较短的原因,用在中后期作为团队补给效果还是不错的。
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