随着网络科技的快速发展,现在的电子设备越来越先进,视频画面也越来越清晰,网络游戏的内存也越来越大。游戏视觉效果提高了,那么要求的设备就更加强大,这样才可以保证游戏的舒畅度。最近有不少玩家在讨论梦幻西游服务器优化问题,由于大火区经常出现卡顿,所以有人建议官方优化服务器设备,这样就可以解决游戏卡顿问题。优化服务器真的就能彻底解决卡顿问题吗?我看不然。
服务器就像是海绵,总有它的容纳上限。玩家就像是水,在海绵之间流动。有的海绵吸的水比较多,那么就成为了热门烟花区。因为水吸的太多,有时还会往外漏水,不是掉线就是转区逃离。
有的人受不了了,叫嚣着要提高大烟花海绵的吸纳量,海绵的吸纳量提升了,但是其他海绵的水就会继续往大烟花海绵里跑。依靠提升服务器来解决卡的问题,最终只有提升到一个服务器能容纳所有玩家的程度,这现实么?这不现实。
梦幻玩家都知道属性提升到一定程度再提升的话,一点属性都要花很多钱,服务器也是一样的道理。一个服务器不可能提升到一个服务器容纳所有玩家的程度,所以花了再多的钱去提升,最终还是会被玩家说“怎么还不优化服务器”?
梦幻有那么多区,本来就是为了分流玩家,可是都往一个人区跑,觉得卡咱就跑不就好了?换一个普通小烟花区也可以玩得很安逸。
如果烟花区可以容纳10万人不卡,那它始终都会超过10万人。因为大家的想法都一样,跟风的人也多,听说这个那个服务器不卡哦,大家都蜂拥而至了,最终还是变卡顿了。如果服务器提高了容量,可以让15万人不卡,那始终会超过15万人,所以无论怎么优化都不能解决卡顿的问题。除非服务器直接可以提升到几十万人的那种地步。但是这很不现实,技术层面还有要花很多钱,所以最好的办法就是远离烟花区。
这里所说的容量是玩家容量,不是单纯的硬件,提高算法或者硬件都是提升玩家容量。硬件咱不说了,什么算法能把并发量提升到容纳所有梦幻玩家? 本质上还是解决不了优化服务器,其他区会继续往大烟花区进人导致再次卡顿的情况。
所以卡顿和服务器硬件配置高低不成正比,当然服务器差还是会影响的。服务器只是个容器,就好比一个水管子往瓶子里灌水,你瓶子再大也不能影响水管的进水速度。服务器的并发量才是关键,大量玩家登录游戏时,当服务器并发量到了一定值,服务器就会出现延迟,服务器的最大并发量是可以设置的,但也有个上限,这个上限就要看研发技术了,这不是投钱砸硬件就能解决的。
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