一剑诛仙,情撼九天。大家好我是诛仙情报君橘子,这几天在游戏中还是论坛中,很多玩家对一个副本是口诛笔伐,其中不免有传出删除或者改进该副本的声音,这个副本就是近期推出的6v6—永恒之境副本。接下来我们就来分析下是什么原因让众多玩家对这个副本充满了敌意!
永恒之境
永恒之境出现的背景
由于以前的6v6群雄逐鹿(后称老6v6)副本,也有不少弊端,因为进去的12个玩家,大部分都是挂机玩家,甚至有的大号也进去挂机,如果自己这边有很多挂机的玩家,这局基本就算失败了,由于挂机十分严重且有不可控性,新的6v6永恒之境应运而生!由于特殊的规则机制,且不以击杀人数作为胜负条件,所以6v6永恒之境出现之初很多玩家还是比较喜欢的,但是是因为什么原因导致这个副本越来越不受欢迎呢?
星屑和星芒可兑换坐骑时装
何种原因导致玩家不喜欢这个副本
主要的原因就是不知道规则,因为老6v6的规则十分简单,只要进去击杀对方阵营的玩家到40个就算本方胜利。新的6v6也就是永恒之境开始是不能相互攻打敌方玩家的!而且部分玩家也不知道这个永恒之境的胜负条件,下面我就给大家介绍一下规则,让大家更容易了解这个副本!
永恒之境规则
开局会刷新邪心祟和轮回魇两种怪物,邪心祟的战力值为1,轮回魇的战力值为5。
战力值和积分是胜利的关键,击杀怪物到100战力值时会开始累积积分,也就是说击杀20只轮回魇就可以到100战力值,这个时候就会增加积分,1秒增加1分,增加积分到50分时,副本即可宣布胜利,
简单地说就是进入副本后就击杀轮回魇或者邪心祟积累到100战力值,然后等50秒之后积分积累到50分,这个副本就算完成胜利了!
如果一方的战力值比对方的战力值多于50分时,还可以额外获得每秒1分的累计积分。
看到这里大家是不是更加了解规则了呢,至于其他的东西就不用管,进入副本直接打轮回魇和邪心祟就可以哦!
副本初衷
这个副本的初衷估计是休闲娱乐和pk打架结合的一种副本,因为到了渡劫期,双方阵营的玩家可以互相传送到敌方阵地击杀敌方玩家,主要的目的是延缓打怪的速度,延缓增加战力值的速度!
但是这扔避免不了进入游戏挂机的玩家,所以这个副本建议家族组队去打比较合适,基本一局就可以获胜,不需要匹配多局!
实际上现在的6v6副本遇到的最大的问题应该是奖励过时,后续应该是把奖励更新一下才可以,部分玩家玩这个副本主要是为了配合每年的换11铁玉任务和完成战场活跃度!
可以抽到十级铁玉和混元天晶等奖励
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