神武4手游武侯府坐骑技能(武侯府坐骑加点攻略)

  神武4武侯府坐骑怎么加点,相信不少的玩家都有这样的疑问,今天小编就为大家带来神武4武侯府坐骑加点攻略,希望可以帮到玩家。

神武4武侯府坐骑加点攻略

神武4武侯府坐骑怎么加点

  坐骑技能主要分为四个部分,分别是坐骑属性、通用被动、系别被动、系别主动。武侯府因为是一个法系输出职业,所以在坐骑属性的选择上面,大家主要还是根据自己的加点来平衡生存和输出的关系。如果在属性点方面魔力加的多,那么在坐骑属性选择上面可以倾向于防御或者是气血。因为生存能力对于武侯府这个依靠阵旗输出的门派来说,是非常重要的。

  通用被动方面,武侯府和其他的法术输出门派一样,基本上是以”灵慧”为主。这个被动可以让角色在回合末有机会获得灵力7%的增益,伤害提升是非常可观的。系别被动方面,之前法术输出门派的主要选择有两个,分别时”协同”和”淘汰”。现在,更多的玩家开始选择淘汰,因为在战斗中,淘汰带来能够大概率让敌方减员,收益更高。

  武侯府的系别主动一共有四个可以供大家选择,其中”破阵”算是一个必选项。因为法师的速度都比较慢,”守尸”很多时候是法师门派的主要功能,但这个技能的存在,给了法师先手清掉敌方残血单位的机会。以100级武侯府260速度为基础,”破阵”可以增加到830左右,这个速度能够比敌方一般的物理出手还快,是一个针对敌方输出位置非常好用的技能。而且在击杀敌人之后,敌方输出位置不仅得不到阵法的加持,己方还可以获得一个阵旗。

  至于另一个系别主动的选择,目前大家都是众说纷纭。这也从侧面说明了武侯府坐骑级技能各具特点,让大家难以抉择。其中”冥火阵”对鬼魂生物有着额外的伤害加成,相当于附加一个”驱鬼”的单体法术;”弱水阵”在造成伤害的同时,能够增加敌方的伤势,在多回合的战斗中,这个技能的存在能够让敌方的补给品消耗更多;”草木皆兵”则是一个一次可以攻击4个目标的技能,同时还能够获得一个阵旗,也是非常不错的输出手段之一。

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feiyufeiyu
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