原神3.5版新深渊挑战开始了,我们可以试着挑战不同的人物,前半部分有三个怪,遗迹守卫以及两个冰丘王,使用雷国非常容易玩,一共花40多秒钟玩完,操作非常糟糕也只需要50多秒钟玩完,那么游戏中3.5深渊沙虫怎么打?小编在此要跟大家分享原神3.5深渊沙虫打法与机制指南,一起来看看下面的具体操作方法吧!
原神3.5深渊沙虫打法与机制指南
一、深渊沙虫技能机制
一技能就2种情况:一种是人物脚下有沙子涌动,有技能判定圈的时候,表示这个人已经做好了在地下噘你的心理准备。露头的时间非常短暂,在这个时刻推荐几个辅助技能比如钟离开盾和万叶扩散等。二是中心轴旁沙虫横飞和飞弹。时间短暂,办理方式相同。
二技能定位于玩家身边出现游过,过程中不会受到伤害,可以让玩家持续7秒左右的产出。这就是为什么在第一波的时候会让你先上出各种辅助技能来保证第二波的主C能够稳定的爆发。
三技能从深渊中心开始成对角线状,在离玩家最远处靠墙放出扇形吐息。所以第2波沙虫遁地的时候玩家就会马上跑到斜对角的位置来捕捉每一个输出的时机。
四技能沙虫不断出现游过玩家的身边,小爆发的瞬间。注!第四波是有几率不会发生的,比如挂冰来减慢魔物的移动速度,它就会直接跳过而直接进入到第五技能中。风蚀弹技能CD为34秒,挂冰可以使沙虫拖着走,减少每回合循环时间。
注意,还有一个非常罕见的极端现象,可能就是挂冰不彻底,造成时间卡死在某特殊状态下,让沙虫风蚀弹卡住自身技能,发生一回合要释放6个技能.
五技能发动风蚀弹将这个人打瘫之后,又接着发动了新的轮回。
沙虫身处深渊的能力大抵如此,变化性比大世界要小得多,规律等都比较好把握。知道了相应的规律,其实是一根忽明忽暗的木桩。
二、深渊沙虫阵容选择
9-10层位已经很久没有改动,11层位虽有困难,但是更多地只表现在操作上的认知上,配队上优缺性差异比较小。所以看看12层的玩家在处理魔物阵容的时候该怎么选吧:
注意,以下配队多指一种配队,如胡行钟夜和胡行钟莫,冻梨将归入同一系统。这样,选手们就可以借鉴配队思路而不是固定阵容了,更具实用价值。
3.5深渊12前半部分的热门系统分别是:雷香班行游夜万,胡夜钟游莫,万达国际,雷九万班游,宵夜钟游云,香班融甘,魈(散)珐班钟,万香班夜游绫迪希雅,斗五钟班游,纳夜雷班。
这圈下来,前半部分配队的全员带火系特别是班尼特占了九成……如今班尼特12楼的使用率已达到81.37%,深渊使徒霜落的功劳可就大了!毕竟还是比较陌生的怪物(还在主线上见面一小段时间),看到冰盾后,第一时间想把班尼特干爆掉。至于剩下魔物的压力就不大了,前半部分基本上都是“送分”的范畴,让你有时间来压分,留下更多的空间来进行后半段的操作。
3.5深渊12下半人气系统为:神鹤(甘/猫/修)万心(莫),雷九万班,提(海)八纳钟,纳久行夜/海/皇/赛,万达国际,胡行钟夜,妮纳心爷/夜,玉皇妲帝,纳夜心雷,甘纳班万。
为打破深渊使徒水盾以免拖沓超时更有玩家掏出草-冰-雷系统。但有些选手并不关心火破的快慢,哎嘿我是头铁玩了一两分钟也没关系。
另外重点沙虫在配队上基本上能覆盖到两种类型:短轴/灵活轴和中长轴高机动性团队。对于沙虫技能的规律,前半段也说过,如果还不懂,那么直接在每一次沙虫技能结束之后都会站在中心点等待自己,无法做到预判的话,那么尽量少亏本寻找怪路程吧。
以上就是今天的原神3.5深渊沙虫打法与机制指南所有内容,还不熟悉关卡技能的友友们可以参考一下哦,之后的副本内容更新小编同样会为大家讲解玩法相关内容,各位玩家们请拭目以待吧。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 869483289@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。