身边有许多小伙伴都在玩了不起的修仙模拟器啦,但是碰到了一个如何打造属于自己门派聚灵阵又美观,又实用效果好,又与身边人的聚灵阵众不同,(滴滴滴~~~静止画面)
那么小编我今天给大家就来介绍一下,这个都想知道的打造一个好的聚灵阵方法。
基础篇1.
>何为聚灵阵,这聚灵阵又从何而来呢?
>这还得从聚灵物说起。
>首先,人物修炼速度和结丹的丹品都受到本身所在格子灵气浓度(灵气浓度就是灵气系数)的影响。格子灵气浓度越高,修炼效果和丹品就越好,且效果上不封顶。(游戏面板最高显示5+)
>为了更高的单品和修炼速度,我们得想办法提高灵气浓度。
>格子间灵气浓度如何提高呢? 通过玩家的不断开发,有人发现,聚灵物可以提高本身格子的灵气浓度,且周围一定范围的格子都会跟着聚灵物提高灵气浓度。
>有发现就会有问题,那么聚灵物对灵气浓度影响与什么相关呢?最终通过分析代码和试验得知它与聚灵系数(聚灵)、聚灵范围(范围)有关、而聚灵效果就是两者的表现形式。(聚灵效果下面会有介绍哦~~~)
>具体的聚灵效果可以通过右下角查看(需要开启更多信息MOD)
>简单来说就是,在聚灵物有效聚灵范围内,距离聚灵物本身格子越近,聚灵效果越好,灵气浓度越高,反之亦然。
>在聚灵物格子以外的聚灵效果的公式如图。
>具体的聚灵效果可以通过右下角查看(需要开启更多信息MOD)
>因为聚灵效果的值是可以受到不同聚灵物的叠加影响。本着最大化中心格子聚灵效果的原则,通过对聚灵物的聚灵系数,聚灵范围的最高效的排列后(具体如图所示),于是最经典的玩法也是最重要的一个玩法-聚灵阵它诞生了。
>最理想的聚灵阵应该是如图所示(恰好所有的聚灵物的聚灵效果都能叠加在中心点上)
>聚灵范围的实际影响范围是根据边长计算,不是数有多少个格子,比如一个格子设长度为1,如果说聚灵范围是3的聚灵物,想要对中心点产生聚灵影响,那么它与中心点对应的总长必须小于或等于3,斜边用勾股定律算。
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