加拿大是世界上最大的pc游戏开发国之一,这在很大程度上是因为不断增长的数字人才库和有利的政府政策使该行业能够蓬勃发展并在国际上竞争。
随着世界关注如何从后疫情时代中“重建得更好”,加拿大28pc的游戏业可以发挥关键作用。游戏在全球拥有 25 亿游戏玩家,在全球创造了 1800 亿美元的收入,超过了体育和电影行业的总和。电子竞技也在呈指数级增长,每年有数亿电子竞技爱好者在玩或观看。
视频游戏工作室从海岸延伸到海岸,估计产生了 36 亿美元的收入,直接雇佣了 28,000 名全职员工,平均工资略高于 75,000 美元。
“在我们所看到的自二战以来最糟糕的经济状况中,目前有数千个职位空缺,”希尔奇说,“从就业和生产的角度来看,我们都准备好实现更大的增长。”
2019 年,加拿大28官方公告有 692 家活跃的游戏开发工作室——比 2017 年增长 16%——因此该行业在Covid-19之前就已经在增长。
获奖游戏
加拿大pc游戏的数字媒体开发商和发行商创作了大量适合不同平台的、各种类别的游戏产品这28预测所获奖项不胜枚举,包括:
主要的单机游戏
下面多达加拿大28款官方推荐好玩的游戏
- 《虐杀原形(Prototype)》,RadicalEntertainment/Activision等
- 《战争黎明2(Dawn of War II)》,RelicEntertainment/THQ
- 《质量效应2(Mass Effect 2)》,BioWare/EA
- 《刺客信条2(Assassin’s Creed II)》,育碧
- 《FIFA世界足球10(FIFA Soccer 10)》,EA
- 《Duality ZF》,Xona Games
- 《蜘蛛侠:破碎维度》,Beenox/Activision
- 《杀出重围(Deus Ex)》,Eidos
- 《光环3(HALO 3)》,Industries/微软
- 《魔法城堡(Castle of Magic)》,Gameloft
- 《生化奇兵2(BioShock 2)》,Take-TwoInteractive
休闲游戏
- 《怪物大危机(Critter Crunch)》,Capybara Games
- 《乐高大战(LE GO Battles)》,HellbentGames
- 《Ka-Glom》,Magmic,加拿大28,
- 《大棒球联盟2(The Bigs 2)》,BlueCastle Games
- 《极品飞车13变速(Need For SpeedShift)》,EA Mobile《特快列车(Trainyard)》, Magicule
- 《超级猴子球(Super Monkey Ball )》,Other Ocean Interactive
- 《企鹅俱乐部(Club Penguin)》,DisneyOnline Studios
- 《星噬(Osmos)》,Hemisphere Games
- 《疯狂橄榄球(Madden NFL)》,Koolhaus
教育游戏
1. 《基因组数字实验室(Genomics DigitalLab)》,Spongelab Interactive
2.《Robomath》,Project Whitecard
3. 2D和3D电子学习软件,Artifact Software
4.《少年雷神(Young Thor)》,Frima
模拟游戏
1. Centre for Marine Simulation
2. CFB Gagetown
3. Coole Immersive
4. Xpan Interactive
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