《网络游戏管理办法草案》暂行公布,禁止每日登入、储值奖励、强制对战等设计

中国国家新闻出版署今(22)日发布《网路游戏管理办法(草案征求意见稿)》,公开征求意见。草案提到网路游戏不得设置每日登录、首次储值、连续储值等诱导性奖励。《网络游戏管理办法草案》暂行公布,禁止每日登入、储值奖励、强制对战等设计

  《网路游戏管理办法(草案征求意见稿)》提到网路游戏不得设置每日登录、首次储值、连续储值等诱导性奖励。网路游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网路游戏须设置使用者储值上限,并在其服务规则中予以公示,对使用者非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

《网络游戏管理办法草案》暂行公布,禁止每日登入、储值奖励、强制对战等设计

  草案共有64 条,其中对虚拟道具、游戏必都进行了相关的明订规范,除了前述的每日登录、首次储值、连续储值等诱导性奖励以外,不得设置强制对战、不可纵容炒作拍卖虚拟道具交易、不可匿名数位交易、全采实名制数位人名币、公布抽取次数机率处置、游戏直播不可有打赏(斗内)行为,并对无故事情节、玩法简单、无充值消费的国产小游戏的管理,由国家出版主管部门根据《出版管理条例》及本办法的原则另行规定。

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  虽然目前草案属于征求意见到1 月22 日止,但是已经引起相关议论,腾讯等中国游戏公司股价更是当日呈现下滑。

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feiyufeiyu
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