Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流

自2021年来,区块链与Web 3等新技术开始频繁进入游戏业讨论。彼时,全球资本热钱正处于焦急寻找新兴风口的窗口期,而Web 3、区块链等新技术的热度提升使得大量开发商获得投资立项所需的资金,相关游戏产品的数量也出现了急速上升。如《Axie Infinity》这类新型产品也在全球引起话题。
不过总体而言,Web 3尚属新兴领域,游戏产品的数量和业界动向较为有限,因此GameLook今年对Web 3领域的报道并不频繁。不过在眼下年关将至之际,我们也不妨花点时间,回望这个领域在过往多年的发展历程。
近日,区块链领域的游戏市场调研机构Game7发表了一篇针对Web 3游戏的研究报告,从游戏品类、发行渠道、游戏数量等多个角度对截至2023年10月的Web 3游戏市场进行了全面盘点和分析。
GameLook对该公司的报告摘取了部分精华内容进行编译。此外,为增强可读性,GameLook也对报告中所附图表的关键信息进行汉化处理。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
首先关注Web 3游戏的立项/取消情况。可以看出,在2021年,Web 3游戏市场爆发一波立项潮,当年立项的游戏项目数量增长超10倍,共有811个新游戏立项。
而在次年,市场开始快速回调,不仅新游立项数量下滑,同时有157个Web 3游戏项目被取消。到了2023年,尽管Web 3的新游立项数量进一步下滑到223款,但被取消的游戏项目数量相对也显著减少。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
综合各国Web 3游戏开发者人数情况,亚太(APAC)地区(占比40%)目前是全球主要的Web 3游戏开发者集散地,开发人员数量领先于北美(30%)与中东非洲(EMEA,28%)。
不过如果进一步按照国家细分,亚太地区的游戏开发者被分散在新加坡、韩国、中国香港等地。而美国以占比全球28%的Web 3游戏开发者一骑绝尘。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
而如果按照游戏公司数量进行统计,亚太地区Web 3游戏公司的占比在近些年飞速走高,公司数量已占据全球一半(49%)。欧洲Web 3游戏公司的占比在近些年则表现出持续的下滑态势。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
如果以国家为单位对Web 3游戏公司数量进行统计,韩国成为全球在该领域崛起最快的国家,从2018年的游戏公司数占比0%一路飙升至今年的27%,仅次于Web 3大国美国的30%。目前,韩国的WeMade、Nexon等头部公司都已入局Web 3游戏的立项研发。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
报告还对Web 3领域的基础设施网络(Network)的建造情况进行了追踪。Web 3网络的数量在近年来稳步增长。Web 3新游戏与网络数量之比也回落到了Web 3游戏爆发前的正常水平。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
目前,超八成Web 3游戏仅使用区块链技术进行游戏中的资产管理,而将游戏的状态与逻辑完全上链(Fully On-Chain)的Web 3游戏占比仅有5%。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
在2023年,Web 3游戏在移动设备、浏览器与PC平台的登陆情况平分秋色,各自占比达到40%。值得一提的是,由于商店政策原因,Web 3游戏几乎无法登陆主机平台。
此外,绝大多数Web 3游戏仍面向单平台开发,采用多平台研发模式的比例仅有19%。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
而从时间维度进行审视,新的Web 3游戏极为青睐移动游戏平台,Web 3移动游戏的占比在2023年更是达到了40%,为三大主要平台中最高。此外,浏览器也保持了坚挺的核心地位,但PC平台的Web 3游戏占比有明显下滑。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流

此外,绝大多数(63%)Web 3游戏都采用自行分发的形式,借助Web 2渠道进行分发的产品占比也达到了41%。相比之下,仅有17%的Web 3游戏会选择Web 3平台进行发行。

大部分Web 3游戏的发行平台也较为单一,各自有4成的Web 3产品仅通过一个或两个渠道进行发行。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
作为目前为数不多支持Web 3游戏上架的游戏平台,Epic Games商店在Web 3游戏的发行中扮演了重要的角色。在Epic商店上架的Web 3游戏产品数量从2022年6月的2款逐步上升至今年10月的69款。
Epic Games从去年开始持续推广其自家的Web 3游戏《Grit》。而从今年开始,该商店允许开发者自行上架游戏,进一步降低了Web 3游戏发行的门槛。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
从游戏规模来看,目前Web 3游戏中独立游戏与中型游戏(获得了1000万美元以下投资的独立游戏)占据主流,总占比达到82%。此外,有12%的游戏属于概念验证用的原型游戏(Primitive Game)。
相比之下,拥有足够经费的2A与3A游戏项目总占比仅有6%。Web 3游戏整体的研发规模还尚属小众。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
值得一提的是,目前Web 3游戏主要使用主流商业引擎进行开发,其中虚幻引擎的使用率达到了44%,Unity的使用率也超过了一半。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流 Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
以往我们对Web 3游戏的品类理解还停留在TCG卡牌等注重集换式体验的类型。而实际上,从品类来看,RPG、动作、策略是目前最受Web 3游戏开发者喜爱的游戏品类。不少开发者会选择开发MMORPG和动作RPG游戏。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
休闲类的Web 3游戏在网页与移动平台广受欢迎,但在PC端游则遇冷,目前仅有2%的PC端游选择休闲品类进行开发。相比之下,PC平台的Web 3游戏大多选择RPG和动作等重度类型。
相比之下,完全上链的Web 3游戏产品大多选取了策略游戏类型。
Web3游戏年度数据报告解析:2023年新游超200款,品类多样化RPG变主流
而从变现模式的角度进行考量,绝大多数Web 3游戏游戏采取眼下最为主流的F2P模式进行变现。另外,NFT验证(NFT gated)模式也是相当热门的Web 3变现模式,只有拥有响应NFT的用户才能够访问游戏或是游玩游戏的部分内容。
····· End ·····

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 869483289@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

(0)
feiyufeiyu
上一篇 2024年1月5日 17:46:36
下一篇 2024年1月6日 17:10:25

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注