《魔物猎人Now》Niantic团队分享大型连续狩猎设计机制,改善体验措施

Niantic 和Capcom 打造的实境狩猎动作游戏《魔物猎人Now》(Monster Hunter Now)(iOS / Android)将于1 月15 日举办「苍空王者降临」带来火龙亚种「苍火龙」。Niantic 团队近日接受游戏基地电访分享基于「大型连续狩猎」上线后玩家观察以及可能的改版方向。

《魔物猎人Now》Niantic团队分享大型连续狩猎设计机制,改善体验措施

Q:日前更新的大型连续狩猎,一开始的设计用意是?

Niantic 团队:Niantic 想要提供「让人们有机会在户外运动,探索地区并与其他人建立联系」。以出门打猎狩猎魔物的《魔物猎人Now》基于这个理念,大型连续狩猎也是概念的一部分,玩家可以步行到实际地点并与朋友们或其他猎人们一起享受狩猎的乐趣。

Q:先前访谈中提到,狩猎限制75 秒是为了玩家在外安全,但是大型连续狩猎玩家最多需等待30 分钟才能开打,对玩家来说同样需要在外等待长期时间,是否会与狩猎限制时间的本意违背?

Niantic 团队:的确75 秒内无法完成讨伐大型连续狩猎中五只魔物,而提前30 分钟通知大型连续狩猎地点的原因,是让猎人知道30 分钟可以慢慢步行过去参与狩猎,不必急于要在前30分钟到达并等待开始。

Q:在《GO》的团体战中,玩家只要凑足人数就可以打完传说宝可梦进行捕捉。但在大型连续狩猎,玩家却需要组队五次,期间只要有一次没凑齐人可能就会打输,这样是否会增加组队的难度?

Niantic 团队:如果您参加的Pokémon GO 团队规模较大,那么获胜机会比小团队来的大。确实有相同概念的「大型连续狩猎」如果参加的猎人在五场狩猎中退出,那获胜可能性将会变小。不过我们正不断思考如何让猎人更能享受大型连续狩猎,直到最后一次狩猎结束。

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Q、大型连续狩猎有三小时冷却时间的考量是?没考虑像《GO》那样直接开放让玩家用每天一张的免费券入场的理由?

Niantic 团队:《魔物猎人Now》是希望猎人们多多狩猎,并制作用于狩猎的武器和盔甲。因此猎人常需要多次挑战同一魔物。基于这个原因,我们希望让猎人能够在一天内多次参加大型连续狩猎,这就是我们举办了三次的原因。

《魔物猎人Now》Niantic团队分享大型连续狩猎设计机制,改善体验措施

Q、大型连续狩猎怪的强度明显比野生魔物更高,导致目前有意参与狩猎的猎人数减少许多,这方面会怎么去改善?

Niantic 团队:与普通的团体狩猎体验不同,大型连续狩猎的设计初衷是「召集越多猎人,赢得的机会越多」,怪物体力不会根据参加人数的多少而变化。很感谢玩家们的声音,我们将不断努力改进,让大家更轻松地体验大型连续狩猎。

Q:对人数比较少的偏僻地区玩家,想凑齐大型连续狩猎人数有困难,单人也难以完成狩猎。想请问在官方设计中是怎样的一个定位?面对玩家在活动中阻碍重重,高风险低回报与参与意愿降低的问题又会如何打算?

Niantic 团队:在去年底的更新中,我们更改了计算猎人们是否有参与大型连续狩猎的标准。现在系统会在猎人狩猎第一只魔物时就算作开始,而不是加入大型连续狩猎时作为参与。这将避免浪费猎人的机会/票券的风险。

《魔物猎人Now》Niantic团队分享大型连续狩猎设计机制,改善体验措施

  在大型连续狩猎中,猎人需要亲自到达狩猎点。我们正在讨论如何使这一体验对猎人更有益。我们明白为了更好的游戏体验,提高与其他猎人一起狩猎强大怪物的成就感以及相应的奖励是很重要的。

Q:团队曾表示会考虑采取措施,让不易聚集人群的地区今后能轻松游玩大型连续狩猎,请问目前有具体想法或规划?

Niantic 团队:目前无法向您提供详细资讯,但我们希望能带给玩家们更好的游戏体验,不仅仅是大型团体狩猎,而且是在人口稀少的地区,这一点也非常重要。这可能需要一些时间进行技术验证等,但团队正在努力解决。请拭目以待。

Q、大型连续狩猎时间有时只到当地时间21:00,时段跟《GO》团体战差不多。是基于什么考量?

Niantic 团队:大型连续狩猎的开始和结束时间是根据多种因素设定的,包括安全性和难易度。我们收到许多猎人关于大型连续狩猎时间的回馈,而我们的团队正在讨论如何/是否可以延长可以狩猎的时间。

《魔物猎人Now》Niantic团队分享大型连续狩猎设计机制,改善体验措施

Q、大型连续狩猎支援玩家组队上场,会考虑针对小队加入额外优惠?例如像《GO》小队那样可以提升攻击力?

Niantic 团队:目前我们还没有具体的计划,但我们将不断思考如何改进猎人的体验。关于猎人去实际点进行步行的事宜,我们在年底的更新中进行了更改,一旦您在大型连续狩猎点,您可以离开点更远一些,仍然能够享受狩猎。

Q:可以分享目前团队观察到,玩家参与大型连续狩猎的状况?

Niantic 团队:在大型团体狩猎释出后,得到相当多猎人享受这些狩猎过程的回馈,这让我们感到非常高兴和感激。我们正在考虑改进一些方面,例如大型连续狩猎的邀请系统,以便更多猎人能够轻松聚集并参与。敬请期待。我们也从世界各地收到了许多反馈,包括大型连续狩猎。我们将继续听取猎人的反馈,逐一进行改进,以便每个人都能够通过大型连续狩猎更好地享受游戏。

Niantic 团队致台湾猎人的讯息:

   《魔物猎人Now》于2023年9月全球上市。我们非常高兴并感激,许多台湾的朋友都在享受这款游戏。「大型连续狩猎」于12 月初启动,我们于12 月20 日进行一些更新。

  像猎人进入大型连续狩猎后将被视为参与,即使猎人没有开始狩猎,一张票券也会立即消失,而且猎人必须等待另外180 分钟才能参加新的大型连续狩猎。我们对这一体验进行了改进。此外,我们扩大了大型连续狩猎的参与范围,并改变了在大型连续狩猎期间即使猎人的物品箱已满,他们仍然可以享受狩猎。包括大型连续狩猎在内,《魔物猎人Now》将继续改进让玩家享受游戏,同时考虑游戏平衡等因素。

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feiyufeiyu
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